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reboot ps3

Tohrak
Re: [TUTO] Capture vidéo HDMI en 720P@60fps
Salut à tous,

J'ai dernièrement fait l'acquisition d'une carte AverMedia, cependant malgré les nombreux tuto je n'ai toujours pas réussi a stream ma ps3. Toujours ce joli HDCP d'écrit au milieu de l'écran. Pourtant il me semble que j'ai la bonne version du pilote pour la carte. Savez-vous d'ou pourrais venir le problème?

http://www.imagup.com/data/1172759288.html

Edit: Après un simple reboot sa a l'air de marcher pour VHcapture. Mais VirtualDub me met une image plutôt bizarre.

http://www.imagup.com/data/1172761029.html

L'image est en 1080i et j'ai tester en 720p, c'est le même résultat.
Je suis sous Seven 64bit
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Near
Re: MAJ - TUTO - Custom Firmware Rogero 4.30 v2.03 : le guid
kagenoshiro Wrote:Bonjour à tous !
je suis nouveau dans le monde du hack ps3
je possède une Fat 80 go bloquée en 3.55. je n ai jamais installé de cfw, par flemme.
j ai quelques question à poser :

1. Apres installation du rogero 3.55V3.7 peux t on regarder un film en Bluray ?

2. Hier soir j ai essayé de regarder le film Spider man (le reboot) en bluray et la ps3 m ' a tout simplement demander de faire une mise à jour en 4.11
Les boules !
Je voudrais s avoir si apres installation du rogero 3.55 V3.7, pourrais je lire ce BR sans que sony me demander de mise à jour. Qu en est il en CFW rogero 4.30 v2.00 ?

merci pour vos réponses


Installe le CFW Rogero 4.30 v2.03 et tu n'auras plus besoin de te poser cette question.

gamerfifa Wrote:Bonjour à tous

Je vous explique, ma PS3 est en custom firmware (4.25) Rogero, et quand je lance un bluray, on me dit problème de clé chiffrement.

Que faire?

Merci d'avance


Il n'existe pas le CFW Rogero 4.25, tu es en CFW Rogero 3.55 v3.7 avec spoof 4.25. Ce n'est pas le sujet de ce tutoriel de faire du support pour cette version. Suit le tutoriel, installe le CFW Rogero 4.30 v2.03 et tout ira bien.

killer66659 Wrote:bonjour bonjour

par ou commencer avec mes probleme j avais une ps3 en 3.55 kmew ensute le custome firmaware tb jusque la tout fonctionais niquel crhome j ai fais llle dingue en voullant instaler cette maj qui qvais l air d etre mega geniial et ba je me demende si ja i pas fait la pire ereur de la vie de ma ps 3 ...

depuis que j ai mis ce custom firmaware je ne peut plus lancer multiman il retourne en boucle au xmb jessaye de lancer open ps3 ftp j ai erreur 80010017 ..

et le plus bizare c est que dans les information systeme il me dit que je suis en 4.31 alor que c etais marquer rogero 4.30 je ne comprend plus rien c ets avancer trop vite lle hack ps3 j ai ete larguer depuis pas longtemp et j en paye sacrement le prix pouver vous me sauver ou je l ai dans l os pour ps dire autre chose...

merci au personne qui me repondront
p.s: l ortographe est pas mon fort j ecris phonetiquement c est comprehensible
allor les remarque que je sais pas ecrire vous vous les meter ou je pense.


CFW Rogero 4.30 v2.03 avec spoof 4.31. C'est indiqué dans le tutoriel et dans la news. De même, la FAQ indique bien qu'il faut re-signer vos homebrews 3.55 et le tutoriel précise d'installer la dernière version de multiMAN.

trickus081 Wrote:slt les gars. ca fait du bien de voir qu'il y a toujours des gens pour expliquer les choses le plus simplement possible, ce tuto est le bienvenu pour moi.

Une dernière chose, est-ce que les jeux qui passaient pas sur multiman 2.xx passent sur le nouveau ??

#_#


Non, car Dean est un développeur vicieux et il baisse la compatibilité des backups à chaque mise-à-jour.
Blague à part, installe la dernière version de multiMAN (voir news PS3Gen) et tu auras la meilleure compatibilité avec les backups.

juanito007 Wrote:salut tout le monde
une ptite question avant de passer en 4.30,voila j'utiltise le manager rogero v 8.5 et si en installant le 4.30 et multiman comment je dois faire avec mon dossier de backups "GAMES" ?
merci


Rien, multiMAN détecte le dossier GAMES.

davchh Wrote:Hello !

Je suis en CFW 4.21 Rebug. Est-ce que je peux installer le Rogero 4.30 2.03 directement dessus ? (MAJ XMB ou Recovery)

Merci !


Oui, c'est indiqué dans la news liée et le tutoriel.

remaii Wrote:yop all,

n'ayant pas trouver la réponse dans la FAQ, ou alors je suis bigleux ^^

Le CFW et le PSN + un risque ? un sacrifice ? ou c'est envisageable

Ensuite j'ai cru voir que récement les clés ont été décrypté etc le risques d'aller sur le psn avec le CFW est il diminuée ou il est toujours de même.

Le CFW et les jeux on-line ?? (même questions qu’au-dessus risque/sacrifice/faisable ?)


Il y aura toujours un risque. Si tu ne veux pas prendre le risque d'être banni, tu restes en firmware officiel.

xav2374 Wrote:en fait c'est bon j'ai compris le souci... j'avais un jeu dans la console et apparement y'avais la 4.21 dessus... bon bein maintenant je fais quoi ? je peu aller sur un cfw 4.21 rogero et apres upgrader ou faut absolument que je repasse par un 3.55 ?


Maintenant tu es en firmware officiel et il faut que tu installes une puce pour revenir en Custom Firmware. C'est pourtant marqué dans le tutoriel qu'il faut retirer le disque BluRay de votre lecteur...

cc62880 Wrote:slt j y connait pas grand chose met moi je suis en 4.30 et si je met custom firmware es ce que je revien en 3.55 et es ce que je pourrait hack ma play merci a ceux qui repondront


http://www.ps3gen.fr/forums/a-lire-avant-de-poster-le-hack-playstation-3-et-vous-t67109.html

En résumé, lisez bien le tutoriel qui indique TOUT.


Et pour la dernière fois, le CFW Rogero 4.30 v2.03 a TOUTES les fonctionnalités du dernier firmware officiel. Alors avant de poser la question "est-ce que je peux faire ça avec ce CFW", posez-vous la question "est-ce que je peux faire cela avec le dernier firmware officiel ?".

Bien sûr, avec les avantages du hack, vous pouvez réaliser plus de choses en CFW Rogero 4.30 v2.30 qu'en firmware officiel.
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kagenoshiro
Re: TUTO - Custom Firmware Rogero 4.30 v2.00 : le guide d'in
Bonjour à tous !
je suis nouveau dans le monde du hack ps3
je possède une Fat 80 go bloquée en 3.55. je n ai jamais installé de cfw, par flemme.
j ai quelques question à poser :

1. Apres installation du rogero 3.55V3.7 peux t on regarder un film en Bluray ?

2. Hier soir j ai essayé de regarder le film Spider man (le reboot) en bluray et la ps3 m ' a tout simplement demander de faire une mise à jour en 4.11
Les boules !
Je voudrais s avoir si apres installation du rogero 3.55 V3.7, pourrais je lire ce BR sans que sony me demander de mise à jour. Qu en est il en CFW rogero 4.30 v2.00 ?

merci pour vos réponses
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Wiikram2b_1
Re: Problème PS3 Slim écran bleu
Salut :), j'ai déjà essayer de changer le disque dur, ensuite j'accède au recovery mode, j'installe le firmware (4.20) l'installation se passe nickel, je reboot la PS3, il y a un première écran de configuration ( heure , date, wifi...) et ensuite je voit 1 demi seconde le XMB et je retombe sur ce fameux message sur fond bleu :(.
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uncut-93
Re: [PROBLEMES] HBC à l'envers + Wiimotes non reconnues
Bon je dirai au moins on sait une chose. C'est ni ma carte SD, ni mon lecteur de carte SD qui sont foutus car le coup de la photo fonctionne.

Pimp my Wii quand je sélectionne n'importe quel menu ça reste figé. Je sélectionne par exemple "Installer des Cios", j'appuie sur A (avec manette GC parceque les Wiimotes répondent plus) et ensuite plus rien ça reste figé, obligé de reboot.

Je pense sérieusement à la passer en 4.3, il y a vraiment rien à faire. Tu me conseilles de la passer en 4.3 par officiel pour ensuite la rehacké. Je comprends pas pourquoi il y a un risque de brick. C'est pas comme la PS3 où si t'en a une en custom firmware et que tu souhaites passer en officiel t'as juste à faire la mise à jour via XMB.
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BigoO
Re: Problèmes qu'entraîne un YLOD après réparation ?
Salut!

Je suis actuellement victime du même soucis, à savoir une boucle de mise à jour. Je n'ai pas de solution au problème malheureusement, mais j'aimerai ajouter la liste des choses que j'ai tenté ...

La petite histoire veut que, victime du celebre YLOD sur une ps3 fat 60Go, j'ai passé ma carte mère au four emballée dans du papier d'alu à l'exception des 2 processeurs. Ensuite vient l'heure du remontage, avec pâte thermique et tout l'toutim... Jusque ici, tout se passe à merveille. Jusque ici... parce que vient le moment où je ne peux plus refermer le connecteur de la nappe du lecteur blue-ray sur la carte mère. Alors j'appuie, un peu fort p-e ... car la petite pièce plastique se brise et s'évade. "et m....!"

Je parvient à scotcher la nappe plus où moins à sa place, et, dans l'excitation de savoir si ma ps3 est sauvée du YLOD, je la démare "ouverte".
Là je n'en crois pas mes yeux, je vois le XMB ! Yahou ça marche!
Mais sans réfléchir je fais également une mise à jour (firmware 4.30). Celle-ci plante et replante à chaque fois que je reboot ma console. Je suis à présent l'heureux possesseur d'une brique noire laquée sony. Je vous dis pas la déception juste apres l'avoir résucitée...

En me balladant sur plusieurs forums, je lis que ce genre d'erreur peut survenir si certaines composantes sont mal/pas connectées lors de la mise à jour. Je me dit alors naturellement que ce doit venir de ce petit connecteur que j'ai cassé. Je tente donc d'insérer un jeu, histoire de voir si la diode bleu s'illumine. Ben non, pas de lumière. Je suis alors persuadé que mon soucis vient de là. Je chippote donc à la nappe la ps3 sous tension, et, une fois la petite led allumée, je fixe bien la nappe avec du collant et des petits coins en papier ( sinon j'ai vu aussi une méthode qui consiste à coincer un cure-dent en travers de la nappe pour la maintenir). La méthode de fixation m'importe peu, car lorsque j'insere un disque le lecteur optique se comporte correctement, et la led bleu s'allume. Je pense avoir résolu le soucis ; il n'en est rien.

En continuant mes recherches, je trouve une méthode qui consiste à enlever le disque dur pendant les toutes premières secondes afin de tromper la console, quelle nous propose de reformater celui-ci lors de la ré-insertion, et qu'en annulant elle rebondisse à un autre menu : dans mon cas ça n'a pas fonctionné.

J'ai tout démonté et enlevé la pile de la carte mère, pour voir si la console allait "oublier" que la première chose à faire était de lancer une mise à jour. Cette tentative fut sans succès, apparemment parce que la version corrompue du firmware est sur mon disque dur.

J'ai également bien rebranché la nappe de mes lecteurs de cartes, ayant peur que si tout n'est pas pafaitement connecté j'ai un soucis de mise à jour.

Si le problème vient du disque dur, pourquoi pas en insérer un autre ? Je commence par démonter un disque dur d'un ordi portable hors-service. J'utilise ensuite un live cd d'Ubuntu pour formater celui-ci et je choisis le mode de formatage "empty" (soit aucun format propriétaire d'aucunes sortes).

Je passe donc en recovery mode pour executer une mise à jour manuelle. Mise à jour téléchargée sur le site officiel ( 4.30) que je place sur une memoire flash formatée en fat 32 dans PS3/UPDATE/UPDAT.PUP. Je suis la procédure standard, la console me formate mon nouveau disque, puis tente d'installer la mise à jour du système à partir du support USB, et, devinez quoi ? Tadam ça plante à 77%, la console se lance à nouveau et ... recommence cette foutue identiquement même idem mise à jour !

A quoi ça sert d'avoir autant de trucs électroniques dans un boîtier pareil pour 3 diodes, un bip de temps à autre et un peu de chaleur ? Un micro-ondes en fait tout autant, et même mieux ...

Je suis à cours d'idée, d'autant plus qu'à présent que le firmware est "à moitié" installé, la console est dans l'incapacité de le réinstaller puisque je n'ai pas de version plus récente en attandant que sony en post une nouvelle... Même après nouveau reformatage de mon disque dur (en format "empty" avec linux) le firmware 4.30 refuse de s'installer ( "une erreur grave est survenue code d'erreur 1002xxxx)

Un grand merci de m'avoir lu, en espérant que vous ayez d'autres idées.
A bientôt !
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yoops
Re: Oddworld : La fureur de l'étranger - Une date de sortie
Makice Wrote:je trouve sa dommage aussi mais bon si on veut vraiment ce titre et qu'on a pas de ps3 on le prendra sur le psn

dodogeek Wrote:J'espère aussi parce que j'ai pas envie de repasser a la caisse :sad



A lire la new, il me semble qu'ils ne seront pas identique ?!

là, on parle plus d'un portage en HD ! donc celui PS3 serais différent...

attendons de voir...

déjà c'est encore une fois stupide de pas faire une version boite/cartouche !! :cry

édite :

remake ou le fameux reboot tant attendu ??
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yoops
Re: Oddworld: Abe’s Oddysee New N’ Tasty! : le remake HD ima
bonsoir,

C'est bien celui ci le reboot ? (ou un autre)

Sinon j'espère sincèrement qu'il le sortirons en version boite (psvita/ps3)
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Lyan53
Re: Final Fantasy Versus XIII ne sera pas au Tokyo Game Show
Schadows Wrote:Ca n'est pas crédible 2 secondes. C'est le cas de tous les jeux à séquelles (il faut attendre entre les opus, et les éditeurs jongle entre les licences entre temps), et Square Enix n'a d'ailleurs pas les ressources pour travailler sur autant de gros projets en même temps (Lightning Returns, Versus 13, et FF15, sans compter d'autres comme un KH ou autre).
C'est d'autant moins crédible que s'il doit sortir sur PS3, tout le travail réalisé sur ce VS ne serait pas réutilisable pour une éventuelle séquelle sur PS4.

C'est d'ailleurs pourquoi je pense qu'il serait plus intelligent pour eux de "pousser" la saga Lightning jusqu'à la fin de la PS3 (histoire de rentrer dans ses frais et de financer les projets suivants), et commencer à convertir Versus pour un développement PS4 (ce n'est pas si simple et risque de demander beaucoup de taff sur des parties déjà réalisées, augmentant encore les coups de développement) qui sortirait dans le première année de la console, qui plus est si le titre reste une exclusivité Sony.


Depuis que Square cartonne, ils ont toujours préparé l'avenir, une fois un opus FF bouclé, un autre est déjà sur les rails, ils fonctionnent comme ça car c'est la seule vrai manière de fonctionner pour ne pas se retrouver sur la touche

Bien sûr que FFXV est déjà en préparation, tout comme l'était le XIII alors que le XII n'était pas encore dans les bacs, pour une boite comme Square, ce qui compte n'est pas ce qu'ils sortiront l'année prochaine car ça ils le savent déjà, mais c'est ce qui suivra, ils sont obligés d'avoir un coup d'avance si ils veulent rester dans le circuit

Si on suit ton raisonnement, Squix sont dans le rouge et font les jeux comme ils peuvent au jour le jour, année par année, et n'ont pas les ressources nécessaires pour dev plusieurs jeux alors qu'ils sont au top d'un point de vue commercial dans le monde du JV et ce depuis x années, qu'est-ce qui est le plus crédible

Ils feraient donc des jeux bouche-trou juste pour remplir leur porte-feuilles qui se vide trop vite car ils seraient dans la mouise ??

Non mais tu sais qu'ils rachetent d'autres grosses boites de JV depuis des années (Enix, Eidos entre autre), tu sais aussi que le reboot de Tomb Raider va leur rapporter un max car il va enterrer les chiffres des Uncharted ??

Squix ne manquent pas de fric, mais de temps car développer un bon rpg avec de la qualité graphique comme ils savent le faire, prend plus de temps que de faire le reste du jeu (le moindre detail visible doit etre retravaillé, c'est le prix à payer sur console HD ou tout se voit comme le nez au milieu de la figure)

Moi je dis que ce n'est pas les ressources dont ils manquent, mais bel et bien de "temps" car cette boite se doivent de conserver un esthétisme sans faille dans leurs jeux (c'est ce qui fait leur renommée) et ce point précis est ce qui leur prend le plus de temps

Pourquoi FFXIII etait totalement vide niveau villes, annexes, liberté et PNJ, alors que ça a toujours été le crédo de la série... Simple manque de temps pour y integrer ce qu'ils voulaient, ça aurait pris x années de plus à développer Pulse, à y developper vie et quêtes annexes à gogo, là dessus ils ont vu grand et la nouvelle génération de console (ps3 à cette époque) les a dépassé... Il fallait qu'ils sortent leur jeu et donc ils ont amputé une grande partie de ce dernier quitte à se bouffer un échec commercial dans la face, mais face à ça ils ont recalibré leur avenir avec des suites (on en a vu des signes comme le dépot de plusieurs noms de domaine en fin de dev du XIII comme FFXIII-2 et FFXIII-3)

Les sequelles sont facile à développer car elles utilisent le "code source" du jeu d'origine, on a un moteur graphique en place, on a un univers et des personnages, on a toute la base de ce qui prend des années de développement si on repart de rien

Il est donc évident que même si à la base un jeu n'était pas prévu pour avoir des suites (ce qui etait le cas pour le XIII à la base puisqui'l devait avoir plutôt des parallèles, via Agito, Haeresis et Versus), une fois qu'ils se sont rendu compte qu'ils "n'auraient jamais assez de temps" pour nous pondre et un FFXIII complet comme il etait prévu au depart, et faire les autres titres comme Versus en parallèle, il leur a fallu trouver un autre moyen (les séquelles qui sont faciles et rapides à developper et pratique pour gagner du temps sur les projets à venir de la boite)


Versus, je doute franchement qu'il sera "converti" pour ps4, ça ne se fait pas comme ça et toutes les ressources graphiques dans leur intégralité devraient donc par consequant etre revues totalement à la hausse pour la nouvelle génération de console (non mais tu imagines un seul instant la quantité de taff que ça representerait de partir là-dessus, je te garantie que plutôt que de faire une conversion du code source ce qui impliquerait forcement des limitations sur les nouvelles normes, il est nettement préférable de repartir de zéro pour recoder le jeu completement)

Adapter le code source est nettement plus casse gueule au niveau des bases mêmes, que de réécrire intégralement le code sur les nouvelles normes
Ou alors, FF VS sortirait mais ne respecterait plus l'étique de la boite car on aurait une console next-gen qui envoie bien plus que la gen precedente, et un jeu totalement en dessous des capacités de celle-ci ?? Je doute que Squix optent pour cette voie, ça semble pas trop être la politique de la maison

On verra très certainement VS poindre le bout de son nez en fin de ps3, et vu le nombre d'années de dev qu'il a dans la face, recoder tout ce qui a été fait et réinventer la roue pour une next-gen serait un peu trop suicidaire m'est avis (combien d'années de plus ça demanderait ^^)

Actuellement, de toute façon, Sony ou MS n'ont strictement rien annoncé niveau next-gen, qd bien même ils le feraient au TGS, ça laisserait encore 3 ou 4 années (voir même une de plus) de marge avant qu'elles sortent et surtout que les gens l'aient dans leur salon (car oui la next-gen peut bien sortir, si personne ne l'a ou peu de gens, je ne vois pas comment Squix pourraient se faire du blé en vendant leurs jeux dessus pour le coup)


En face de ça il est évident que FFXV ne sortira pas avant la gen suivante de console (ps4 et xbox720 si c'est leurs noms), ça c'est quasi certain, mais ils ne peuvent pas se permettre de ne pas déjà bosser dessus qd on voit le temps qu'ils ont mis à dev les bases de FFXIII et de même pour VS


Pour en revenir à VS, il est même pas sorti que tu lui imagines déjà une séquelle, avant d'imaginer une séquelle pour ce jeu, il faudrait déjà qu'il soit là mais soit je te l'accorde, ce serait pas une mauvaise idée d'un point de vue marketing de réutiliser le code source du jeu pour gagner du temps, la séquelle serait donc envisageable, là ou tu te gourres totalement en revanche, c'est sur le support ^^
Il est clair que si VS sort en fin de vie sur ps3, on risque pas de voir une suite sur ce même support, mais il y a une autre console qui pourrait tout à fait accueillir ce qui ressortirait de ce moteur graphique, c'est la PS-Vita qui voit des portages PS3 sortir à tour de bras, l'architecture de développement se veut relativement proche et donc le moteur graphique dev pour VS ne serait pas perdu pour tout le monde

L'avenir et le temps, ce n'est pas parce qu'ils n'annoncent rien qu'il ne taffent pas sur les jeux d'avenir, ils sont obligés de bosser dessus, ils ne peuvent pas recreer un moteur grahique et un code source de JV sur les gen actuelle en à peine 3 années, même 5 ans c'est beaucoup trop limite, alors oui ils ont les ressources necessaires, non ils ne peuvent pas s'agrandir sous peine d'y perdre plus que d'y gagner, mais les x jeux en devs sont bel et bien d'actualité, et ils n'ont pas que 3 equipes qui tournent pour les futurs hits, ils en ont bien plus que ça, c'est juste les grosses têtes (les dirigeants dont on connait les noms) qui tournent d'un projet à l'autre dès qu'un est terminé (mais ça ne les empeche pas d'etre sur plusieurs fronts en même temps)
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